Braid

Braid est un jeu indé qui a fait beaucoup parlé de lui. Développé par Jonathan Blow, il a connu un grand succès critique, considéré comme un des meilleurs jeux 2008. Il a même remporté le prix Innovation in Game Design de l’Independent Games Festival.

Le style pictural est maîtrisé, inspiré des peintures à l’aquarelle. Mais le gameplay, basé sur des énigmes et la possibilité de manipuler le temps pour les résoudre, mérite à lui seul le détour. Bien sûr, ce concept n’est pas neuf, et on le retrouve dans de nombreux autres jeux (le très connu Prince of Persia: Sands of Time), mais de manière aussi maîtrisé par une petite équipe, cela vaut le coup.

Bon, en plus ils ont fait un blog présentant leurs projets, preuve qu’ils sont pas cons, hein? ;)

Je vous laisse voir la bande-annonce qui reprend très bien la présentation de Braid.