Machinarium, le point&click de bric et de broc

Il y a parfois des jeux comme des petits bijoux. Le visuel travaillé, un univers complet, et nous voilà immergés dans une autre ambiance. Souvent c’est comme un ensemble de tableaux composés par soin par un graphiste, c’est aussi une bande-sonore qui achève de nous transporter.

Machinarium est un de ces jeux, concocté par le studio indé tchèque Amanita Design. On y incarne un petit robot qui parcourt un monde gris et métallique, fait de boîtes rouillées et de fils électriques.

L’ambiance très soignée a eu la récompense de l’Excellence visuelle à l’Independant Games Festival 2009. Le système de jeu est un point&click, mais des petits jeux in-game varient le game-play, même si ces jeux sont des variantes de grands classiques de petits casual games (jeux à la Space Invaders par exemple).